So I'm taking a computer graphics course in openGL right now, and for the first lab we are to among other things implement three line drawing routines. First off a normal DDA algorithm, that's easy..
Message-ID: <20261030091946.2498870-1-wangqing7171@gmail.com> ...
L’algorithme de tracé de segment de Bresenham est un algorithme développé par Bresenham en mai 1962, alors qu’il travaillait dans un laboratoire informatique d’IBM et cherchait à piloter un traceur ...